quinta-feira, 27 de dezembro de 2007

Aconteceu em Canguçu há 114 anos: a posse do 1º intendente

Esteve à frente do Poder Executivo em Canguçu, a partir da Proclamação da República, o primeiro intendente Cel. Bernardino da Silva Motta, nomeado intendente provisório em 20/09/1893 e governou até 1894.

Natural de Canguçu, nascido aos 8 dias do mês de fevereiro de 1844.

Foi vereador nos períodos de 07/09/1872/1876 e em 1884/1888.

Foi nomeado Coronel Comandante da Guarda Nacional da Comarca de Canguçu, cuja carta patente de 30/05/1891 foi assinada pelo Presidente da República Marechal Deodoro da Fonseca.

Foi o primeiro Intendente provisório de Canguçu, governando o Município de 20/09/1893 a 28/08/1894.

Foi o chefe revolucionário das forças Legalistas, juntamente com Manoel Pedroso de Oliveira de Piratini, durante a Revolução federalista de 1893, ocorrida no Rio Grande do Sul.

Era estancieiro no 1º Distrito de Canguçu.

sexta-feira, 1 de junho de 2007

1) Procurar 3 exemplos de MOBILIDADE na cibercultura. Explicar.
1º Foto Antiga
2º SAPU
3º Propaganda turística

Propaganda Turística: Você não precisa ir até o local onde venda viagens turísticas, para ver a programação e comprar a passagem, pois elas estão disponíveis na internet.

SAPU: O aluno da UCPEL tem todas as informações referentes as atividades acadêmicas dele a disposição na rede a qualquer momento e m qualquer local.

Foto Antiga: Foto antiga não passava de um afolha de papel única, hoje ela é virtual.

2) A mobilidade também pode auxiliar a sociabilidade e as redes sociais. Explique como isso pode acontecer e dê um exemplo.
A mobilidade aumenta o tempo das pessoas estarem conectadas, ampliando suas redes de contato, criando novas ligações, isto influencia na sociedade porque liga mais as pessoas.

3) O que é uma COMUNICAÇÃO UBÍQUA? Explique e exemplifique.
É aquela que está sempre presente em toda a nossa vida, fazendo com que estejamos sempre informados e conectados uns com os outros, em qualquer lugar em qualquer momento, ela evoluiu juntamente com a tecnologia do Wireless (sem fio). Ex.: Celular, um dos mais usados)

4) O que a MOBILIDADE representa para a ECONOMIA DIGITAL?
Como a economia digital pode ser impulsionada pela mobilidade, é um grande avanço. Quanto mais pessoas se conectarem em todo lugar a qualquer momento, mais capital se acumula na economia digital quanto mais informação circular.

5) Como a COMUNICAÇÃO DIGITAL PODE INFLUENCIAR suas atividades profissionais? Explique.
É o nosso caso, todos estão se apropriando da “digitalização”, portanto o jornal impresso tende a desaparecer trocando-se este por um rádio e uma TV, trabalharemos integrados com a rede por computador tudo digital. Acreditamos que tudo fique mais fácil, por exemplo: uma entrevista feita por e-mail possibilitando um maior revisão a qualquer tempo, sem ter que repetir várias vezes a entrevista.

quinta-feira, 31 de maio de 2007

Atividade 8

cairo atividade VIII
l) procurar tres exemplos de mobilidade na cibercultura. explicar
2) a tecnologia wirevess tem reflexos na sociabilidade e nas redes sociais? explique
3) o que pode ser compreendido como comunicação ubiqua? explique.
4) que tipo de efeitos as tecnologias móveis apresentam na economia digital?
5) relacione a comunicação digital e o futuro de sua atividade profissiopnal.

domingo, 20 de maio de 2007

1-A-NO SITE http://www.google.com.br, APROXIMADAMENTE 2600.000.
NO SITE http://www.yahoo.com.br, APROXIMADAMENTE 653.000.
NO SITE http://www.altavista.com ,APROXIMADAMENTE 620.000.
NO SITE www.askjeeves.com ,APROXIMADAMENTE 18 PÁGINAS.
B - WWW.GOOGLE.COM.BRC - WWWW.ASKJEEVES.COMD - OS LINKS PATROCIONADOS SÃO OS PRIMEIROS ACESSADOS.
2- E INFLUENCIAM DIRETAMENTE NA BUSCA, POR ISSO LEVAM VANTAGENS.
3-PROCURANDO ALGO EM UM SITE, VAMOS DIRETO NO LINK BUSCA, ASSIM SERÁ MAIS RAPIDO E O RETORNO SERÁ IMEDIATO, A ECONOMIA DIGITAL NOS TRAS FACILIDADE PODENDO ESTARMOS EM QUALQUER LUGAR E ACESSARMOS O QUE DESEJAMOS.
4- É UMA AÇÃO QUE CONSISTE EM INSERIR LINKS EM VÁRIOS SITES DIFERENTES COM O MESMO TEXTO ÂNCORA E A MESMA PÁGINA LINKADA ATÉ QUE O RESULTADO DA BUSCA DESTE TEXTO ÂNCORA RETORNE COMO A PRIMEIRA OPÇÃO NA BUSCA. POR EXEMPLO, OBSERVE ESTE LINK: O MAIS SORTUDO DO MUNDO.
ESTE TEXTO NÃO ESTÁ NA PÁGINA LINKADA, MAS ESTÁ NO LINK PARA ELA. SE VÁRIAS PÁGINAS FAZEM A MESMA COISA, ENTÃO A RELEVÂNCIA DA PÁGINA É MAIOR ELA APARECE NOS PRIMEIROS RESULTADOS. QUANDO ALCANCA O PRIMEIRO RESULTADO, VIRA GOOGLE BOMB.
5- A INFLUENCIA SE DA PELA RAPIDES, EMBORA EXISTAM PRÓS E CONTRAS. OS PRÓS É A RAPIDES POR ESTAREM NAS PRIMEIRAS PAGINAS COM RAPIDO ACESSO, E OS CONTRAS É QUE NEM SEMPRE AS INFORMAÇÕES SÃO CONFIAVEIS, ELAS PODEM SER MANIPULADAS.

atividade 7

Apropriação: Os blogs foram criados para ser usados como um diário virtual e não para relacionamentos.
Desvio: Usar o computador para invadir sistemas de bancos, e fazer transferências de dinheiros ou arquivos.
Despesa Improdutiva: Assitir o futebol pelo site da globo.

Atividade 7

1) Sim, as pessoas do movimento cyberpunk se reune na internet para planejar como um hackear e discutir como fazer isso. A informação sobre tais ações é o capital social. Cada hacker com seu computador pode contribuir para realizar uma única ação em rede.
2) As formas de uso da internet são de três tipos: apropriação no orkut para bate papo, embora tenha sido criado como pagina para recados entre aqmigos. E é um desvio quando uma comunidade usa do orkut para prática de algum crime, como dar dicas de como matar pessoas. Despesa Improdutiva sempre que for usado para bisbilhotar a vida alheia.
3) Sim, mas ele precisa do computador para interagir na internet. Já no momento em que sai do computador ele deixa de ser um ciborgue, porque a máquina não faz parte dele, por isso é um ciborgue metáforico.
4) Os avatares são apenas uma representações de uma pessoa ou de algo que ja exista, e o ciborgue é quando a pessoa tem alguma prótese na qual a auxilia na sua forma de vida. Os bonequinhos criados no dia 27 de abril, na atividade nº 6 do meu blog, é um exemplo de avatar. Uma perna mecãnica seria um exemplo de ciborgue.

quarta-feira, 2 de maio de 2007


Atividade VII

25/04/2007

1º Estratégia é criar um Blog, onde os colegas tenham acesso aos projetos e idéias, podendo fazer comentários e sugestões. Faria uma pesquisa em salas de aula, poderia fazer questionários para os colegas fornecerem seus dados como nome, telefone, e-mails. Aproveitando para fornecer o endereço eletrônico do Blog e e-mail do DA, para usos dos alunos.

2º Mandar e-mails pára os alunos com os projetos do DA, solicitando sugestões e eventualmente convidando-os para reuniões, aproveitando para ter uma noção do que os alunos pensam colhendo suas opiniões para melhorar.


Análise
Podem ser melhorados por estarem na internet, que é o meio mais rápido de comunicar. Com um porém, nem todos o possuem em casa, o que pode dificultar a comunicação do DA.


O ORKUT
Remediação define-se através do empréstimo e reincrição de meios existentes.
Podemos mandar mensagens para qualquer individuo do Orkut, como o e-mail, quando usamos um Blog ou Fotolog e um meio de remediação.
No Orkut podemos postar uma foto com legenda como o Fotolog mais antigo que o Orkut.


O Youtube
Hipermidiação por juntar várias mídias em uma só, Rádio, TV, Som, Imagem... Tudo na Internet é instantâneo. Ou quase.


DENTRO DE
Através da Internet, terminam-se as dificuldades entre espaços distantes supondo-se que cada indivíduo pode viajar sem se preocupar com condicionalismos físicos ou econômicos, podendo contatar diversas culturas e obtendo um diálogo intercultural.
No espaço digital o sujeito está fora da geografia com o referencial necessário interpretação do mundo.
O real ser confunde com o virtual, história ou memorização precisa não há, juízo de valor. A máquina pensa por nós.


A Dimensão Digital
É um novo modelo para o homem contemporâneo, que questiona a noção de real e pode desestabilizar os referenciais que eram as fronteiras para a ação.
É possível ser, ou simular ser, tudo que se quer que o imaginário utópico tem seus meios próprios a sua projeção.

domingo, 29 de abril de 2007

Sexta-feira, 27 de Abril de 2007

Atividade 6


1.Encontrar, na web, um exemplo de CIBORG e PÓS-HUMANO. Explicar como, em cada exemplo, a tecnologia interfere nas nossas relações com o corpo e, a partir dele, como a COMUNICAÇÃO.

http://www.aacd.org.br/ortopedia_prods_proteses.asp neste site encontram-se algumas próteses, que são exemplos de cibórgs, pois um membro mecânico torna-se extensão do corpo humano. A relação da prótese com o corpo humana seria o auxílio que esta dispõem a quem perdeu uma parte do seu corpo, proporcionando seu bem estar e integração à sociedade.
http://www.cazuza.com.br/este site é pós-humano, pois foi feito em memória de alguém que já faleceu, contendo informações desta pessoa assim como suas músicas. Deixando seus admiradores e quem busca informações do mesmo informados de sua história.

2. Construir um AVATAR de si mesmo e um de um colega. Publicar no blog o avatar. Analisar como se deu o processo de IDENTIFICAÇÃO nos

Site: http://elouai.com/ http://www.sp-studio.de/

Essa senhorita seria minha colega Carla, usei as cores que as identificam e os óculos é o principal detalhe de imagem de personalidade, o cabelo castanho e do mesmo comprimento que ela usa.








O outro sou eu, cabelo branco, camisa branca e óculos que são minhas marca registrada. Ao fundo uma sala de aula que demonstra meu coleguismo.











3. Acessar http://www.thepalace.com/ Observar e discutir como a escolha do AVATAR influencia o processo de comunicação entre as pessoas na net.
Neste site os avatares funcionam como uma representação escolhida pelo própio usuário. A imagem é selecionada e ganha o estilo e identificação do mesmo. Na sala, nos aproximamos das pessoas por impulso causado pela imagem escolhida e usada pelos outros membros (avatares).

quinta-feira, 26 de abril de 2007

terça-feira, 17 de abril de 2007

Ciberespaço

a-O ciberespaço virtualiza os espaços concretos. Quando eu boto uma coisa real num sistema de computador é virtualizado um espaço concreto. Ex. um site de uma cidade que tem fotos da cidade.

b-depende do que cada pessoa pensa sobre o virtual. para mim é dificil mexer nos sites e prefiro o real, mas para outras os sites ajudam a encontrar mais facil o que eles procuram.

c- quando eu postei no blog a foto do estadio do gremio eu virtualizei um espaço concreto.

Avaliação heuristica

site de canguçu

http://www.cangucu.rs.cnm.org.br/portal1/intro.asp?iIdMun=100143073

nao aparece uma foto na pagina principal - gravidade 4

http://www.cangucu.rs.cnm.org.br/portal1/municipio/dados_politicos.asp?iIdMun=100143073
nao aparece todas as infomações necessarias. - gravidade 3

Os problemas apresebtados no site devem ser corrigidos emidiatamente para os navegadores ficarem bem informados. Alguns links nao estão funcionando e isso prejudica a imagem de canguçu apresentada através do site.

Atividade Redes Sociais

Blog - www.blogdedesenho.blogger.com.br

a)São perceptiveis capitais culturais, pois o blog possui aspectos artisticos e mostra outras culturas; Capitais economicos, já que o autor usa o blog para divulgar seu trabalho e Capitais relacionais já que o dono no blog acaba por criar laços de amizade e também mantém contato com amigos antigos através do blog.

b)Laços Fracos- pois alguns pessoas que acessam ecomentam seus trabalhos e o seu blog não são conhecidas suas, mas acabam por fazer parte de seus laços relacionais;

Laços Fortes- pois existem amigos que comentam e incentivam os seus trabalhos e negócios.

c)Sim, pois o autor usa e fala de sites de artes de outros países que são frequentados, geralmente, por quem gosta de arte.

2.Um e-mail que o boticário manda para os seus clientes oferecendo os lançamentos da empresa é um exemplo de MEME, pois irá gerar uma reação em quem recebe seja de ir até a loja comprar o produto, ou de reenviar o e-mail para os seus amigos e colegas.

Atividade Teoria das redes

1. Modelo de rede igualitária

O Mirc, é um exemplo de rede social igualitária, pois quem acessa o mirc pode conversar com todos os usuários, do mesmo, que estão conectados mesmo que não conheça essas pessoas. A escolha de com quem se vai conversar é aleatória.

Modelo de Rede de Mundos Pequenos

Um fotolog é um exemplo de rede de mundos pequenos, pois as pessoas que participam dos fotologs acabam se conectando com os outros usuários do mesmo, o que diminui a distância entre essas pessoas, além disso os amigos favoritos dos usuários servem como conectores nesse processo.

Modelo de Redes Sem Escala

O orkut é um exemplo, pois quanto mais conectado com outros usuarios você estiver nais popular você irá ficar, sendo que o número se amidos que tem só tende a aumentar e você acaba por se tornar uma referência e um conector de interesses entre os usuários.

2.Ja respondido na questão acima.

3.É ele que permite a criação dessas redes, pois é nele que acontecem as conecções necessárias para que tal se de.

Atividade 2

Gincana 2oo7

Tarefa l :
Resolvi a tarefa com a seguinte logica cone, bloco, papel,cilindro, buraco e bola.
No ciberespaço o hipertexto muda de janelas possibilitando varias tentativas para a resolução.

Tarefa 2:
http://www.fotologbr.com.br/suzana_vieira
http://paginasdevida.blogs.sapo.pt/2006/10/

É considerada escrita coletiva porque várias pessoas podem comentar sobre a mesma foto postada.

Tarefa 3:
o personagem Sylar ér Zachary Quinto
sylar é personagem da série Heroes.

Heroes é uma série dramática, criada por Tim Kring, que estreou na NBC no dia 25 de Setembro de 2006. A série conta a história de pessoas comuns que descobrem ter habilidades especiais tais como telepatia, regeneração celular espontânea, vôo, etc. Estes indivíduos logo percebem que estão conectados, e têm como missão evitar a destruição de Nova Iorque e salvar a humanidade[1].

A série segue o estilo das histórias em quadradinhos americanas, com acontecimentos que se desenvolvem em mais de um episódio.

No google que é um site de busca eu digitei série Heroes e depois fui na wikipedia.

quinta-feira, 29 de março de 2007

atividede l

ex. de : velocidade: www.orkut.com justificativa por que copsigo me comunicar com os amigos rapídamente com varias pessoas
2 www.folha.uol.com.br justificativa por que podes vr o jornal ( on line ) no momento que e editado

ex.: de hipertextualidade - www.yahoo. com.br e www.gmail .com - justificativa o site apresenta ipertesto atrraves do link "e-mail". pois se interligam as informaçoes.
hipermidia - www.clicrbs .com.br este sith divulga as noticias de radios, midia impressa e tv.
www.atlantida .com .br permite que se escute aradio em qualquer lugar do mundo
interatividade - www.homologacurssos.webaula,com.br - ele e interativo po que e possivel ter assesso aos curssos via on line.
ex.: www.zerohora.com;br por que nesse site encontro foruns, enquetes e espaços que me permitem prticipar e expressar opinião sobre varios assuntos.

quinta-feira, 15 de março de 2007

Teste de Usabilidade

A colega realisou as tres tarefas satisfatoriamente.
solicitei que entrase na catolica e verificasse a materia do Isvane
solicitei que pesquisase um livro na educat,
link do google dentro do site catolica.

Dentro do que nos propusemos a faser acredito que tenhamos conseguido faser rasoavelmente o proposto.

quinta-feira, 22 de fevereiro de 2007